How to Say Goodbye, the review of a delicate and colorful narrative puzzle game

Produced by a duet of French sviluppatori in collaboration with ARTE France, How to Say Goodbye proposes an interesting puzzle and a fumettistical aesthetic style.

How to Say Goodbye si apre con un avviso: gli sviluppatori Florian Veltman and Baptiste Portefaix, amici fin dai banchi di scuola, hanno voluto parlare di perdita e lutto. They have done it in a gentle and positive way, true, ma eats per Gris and What Remains of Edith Finch the theme of death is central, and around this whole route the narrative of this independent French title.

The aesthetic style scelto dal duo, supported da ART France, strizza l’occhio alle illustrazioni de Antoine de Saint-Exupéry e ai Moomin di Tove Jansson, e le variegate cromie delle ambientazioni colpiscono senz’altro gli occhi dei giocatori. Altrettanto efficaci le meccaniche puzzle, while narrazione, come vedremo, ci ha lasciati più tiepidi.

I saw parleremo di tutti questi aspetti nella nostra review of How to Say Goodbye.

Lose per ritrovarsi

Le ambientazioni di How to Say Goodbye sono variegate e semper di grande beauty

È Abbastanza comune will start a video adventure with the editor of the main personaggio, ma non ci era mai capitato di dover scegliere l’identità de una persona appena deceased e il suo piatto preferredo, il tutto partendo dalla camera d’ospedale che ha ospitato il your last breath. How to Say Goodbye è semper delicato nel treate il difficile theme of deathma il suo inizio surprising è forse il moment più intense per il giocatore, that inevitably if you will find yourself thinking of seeing yourself and rievocare a person expensive che non c’è più.

In the corso dell’avventura if they interpret various personaggi, ma nelle battute iniziali si vestono i panni etherei dello spirito della persona appena scomparsa, alla ricerca de una via d’uscita dai corridoi e dalle stanze di quell’ospedale che vogliamo solo lasciarci alle spalle. Lo spirito, come è comprehensible, vuole return home dai suoi cari de el: una storia universale, raccontata da religioni e mitologie di tutto il mondo, e resa centrale also in How to Say Goodbye. Come if you scoprirà nel corso del gioco, però, gli spiriti, estattamente come chi è rimasto in vita, devono imparare ad andare avanti, pena diventare degli spleenesseri spettrali incapable of accettare own death and condannati to remain in a disturbing limbo per l’eternità.

Non mancano situazioni di grande poesia, soprattutto nelle fasi in cui si cites a grande capolavoro della letteratura francese: date le inspiration di How to Say Goodbye, siamo certi che ai giocatori non risulterà difficile scoprire quale. Tuttavia, the narrazione loses bene presto di mordente e di urgenza, por poi giungere a un delusional ending e tally abrupt da far sembrare l’avventura incomplete. This is a peccato, but the potential of How to Say Goodbye was so much and well visible, fortunately I enjoyed it from the point of view of the gameplay.

Always in motion


The art style of How to Say Goodbye is polished and efficient
The art style of How to Say Goodbye is polished and efficient

You meccaniche di gioco di How to Say Goodbye is so simple and intuitive da non richiedere spiegazioni. Not if you move directly and protagonist, bensì i riquadri su cui questi poggiano, ea essere trascinati non saranno soltanto loro, ma ache tutti gli oggetti presenti sulla stessa linea. To this dynamic of base if aggiungono, in the course of adventure, so many other elements implemented alla perfezione, capaci di costringere il giocatore a rivedere i propri schemi di pensiero e le proprie strategie: buchi neri, serrature, componenti semoventi contribuiscono to maintain high l ‘attenzione per tutte le three pray necessary to complete i sedici capitoli del gioco.

Abbiamo apprezzato la scelta degli sviluppatori di creare puzzle risolvibili in qualsiasi stato: esatmente come accade with the famous Rubik’s cube, i quadri di How to Say Goodbye non possono mai trovarsi in a situation in cui debbano essere resettati, e il giocatore può semper trovare la strada giusta por traversare la porta di fine vivollo. Further note of color sono gli spiriti, presenti in molte ambientazioni, with cui i protagonist possono chiacchierare: ci siamo spesso trovati nella situazione di volere a tutti i costi raggiungerli, scoprendo punctually personaggi interessanti, ciascuno with his evil visione dell’esistenza e di ciò che comes dopo sua conclusion in the world field.


The path of the protagonist of How to Say Goodbye is torturous, but always fun
The path of the protagonist of How to Say Goodbye is torturous, but always fun

Menzione d’honore per lo aesthetic style adottato da Veltman e Portefaix, semper efficace, pulito e del grande bellezza nei suoi cromatismi variegati in tutte le numerous ambientazioni de How to Say Goodbye. If it is a video game adapted to great and piccini, ma alcuni enigmi sono in degree di mettere in difficoltà also i puzzle gamer più navigati, e questo non può che essere a piacere per chi near a discreet degree of sfida. Great also the sound accompaniment, which keeps alive a sensation of dreamlike exploration and, at the same time, allows the giocatore to concentrate if his breakthrough da risolvere.

Peccato per l’Assenza di a translation in the Italian languagething that makes it essential to know at least a basic English if you want to learn and dialogue: let us know but to understand the mechanics of the game and conclude the adventure is not necessary to learn something.

Comment

How to Say Goodbye is a video game that speaks of death and action with great delicacy and tattoos, but purposely fails to build a narrative urgency and if it is an unsatisfying ending. At the moment, we can say that what davvero tells is the journey in a world made up of the puzzle always impeccabili and coinvolgenti, with simple mechanics of learning, more stimulating than ever and great for my più piccoli. Un gioco davvero per tutti, insomma, nonostante i temi trattati, capace di tenere incollati allo schermo per tutte le circa tre ore di durata e di rimanere en nel heart con il suo art style delizioso e curato.

PRO

  • Simple and immediate gameplay
  • Always stimulating puzzle
  • Rifinite and original art style

CONTROL

  • Narrative decisively sotto le aspettative
  • delusional ending
  • Assente localizzazione in the Italian language

We want to thank the author of this write-up for this amazing web content

How to Say Goodbye, the review of a delicate and colorful narrative puzzle game


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